驴C贸mo se juega a Speed Steal?
Un juego de reflejos, caos y estrategia. Ideal para 2 a 6 jugadores.
馃幆 Objetivo del juego
Consigue 4 Puntos de Victoria (PV) que coincidan con tu color secreto para ganar la partida.

馃儚 Preparaci贸n inicial
- Cada jugador recibe una carta de objetivo secreta (color).
- Se mezcla el mazo principal con las cartas restantes.
- Todos comienzan sin cartas en la mano.

馃攣 Turno de juego
- Roba una carta del mazo.
- Act煤a seg煤n el tipo de carta:
- PV: Col贸calo a un palmo de ti. No puedes robarlo t煤 mismo.
- Ataque/Defensa: Acumula frente a ti (m谩ximo 5 de cada tipo).
- Acci贸n normal: Activa el efecto y desc谩rtala.
- Acci贸n especial: 脷sala si tienes 3 ataques, o desc谩rtala.

鈿旓笍 Robar un PV
Puedes intentar robar un PV en juego si coincide con tu color. Arr谩stralo hacia tu zona con la mano.
El jugador que sac贸 la carta puede evitar el robo tocando tu mano antes de que llegue a tu zona.

- No puedes robar durante tu turno.
- Solo el jugador que sac贸 el PV puede defenderlo.
- No puedes proteger la carta con la mano ni repetir el robo en la misma ronda.
- Todos deben tener las manos planas sobre la mesa cuando no es su turno.
馃З Tipos de cartas de PV
- 12 PV normales: combinan 2 colores.
- 2 comodines blancos: solo se roban con acci贸n especial.
- 2 multicolor: pueden ser robados por cualquiera.
Si nadie roba un PV antes de que vuelva tu turno, se considera tuyo:
- Si coincide con tu color: vale 1 punto.
- Si no coincide: puedes acumular hasta 2 como 0,5 puntos cada uno.
鈿欙笍 Acciones especiales y normales
Las acciones normales tienen efectos inmediatos: girar sentido, prohibir hablar, usar una mano, etc.
Las acciones especiales permiten robar PV o hacer que otros pierdan puntos. Necesitan 3 ataques para activarse.
馃弫 Fin del juego
El primer jugador en conseguir 4 PV v谩lidos seg煤n su objetivo gana la partida inmediatamente.

馃摎 Glosario r谩pido
- Carta objetivo: tu color secreto.
- PV: puntos de victoria. Necesitas 4 v谩lidos para ganar.
- Acci贸n normal: efecto inmediato.
- Acci贸n especial: usa ataques para activar efectos potentes.
- Ataque/Defensa: se acumulan y sirven como recursos.