¿Cómo se juega a Speed Steal?

Un juego de reflejos, caos y estrategia. Ideal para 3 a 8 jugadores.

🎯 Objetivo del juego

Consigue 4 Puntos de Victoria (PV) válidos según tu color objetivo para ganar la partida.

Carta PV amarillo Carta PV azul Carta PV verde Carta PV rojo

El mazo principal tiene un reverso distinto: mantenlos separados desde el principio.

🧩 Cartas objetivo

Al inicio de la partida, cada jugador recibe 1 carta objetivo.

Las cartas objetivo pertenecen a un mazo independiente, con un reverso distinto al del mazo principal.

Carta objetivo amarilla Carta objetivo verde Carta objetivo azul Carta objetivo roja Reverso del mazo de objetivo

⚠️ El mazo de cartas objetivo no debe mezclarse con el mazo principal en ningún momento.

🃏 Preparación inicial

  1. Separa el mazo de cartas objetivo del mazo principal (cada uno tiene un reverso diferente).
  2. Baraja el mazo de cartas objetivo y reparte 1 carta a cada jugador.
  3. Cada jugador mira su carta en secreto.
  4. Baraja el mazo principal y colócalo bocabajo en el centro de la mesa.
Reverso del mazo objetivo Reverso del mazo principal

Reverso objetivo: mazo de cartas objetivo. Reverso principal: mazo de juego.

🔁 Desarrollo del turno

El jugador más joven comienza la partida. El turno avanza en el sentido de las agujas del reloj.

En tu turno:

  1. Roba 1 carta del mazo principal.
  2. Resuelve la carta según su tipo.
  3. El turno pasa al siguiente jugador.

🏁 Puntos de Victoria (PV)

Los PV son el corazón del juego. Necesitas 4 PV válidos según tu objetivo para ganar.

🔹 PV normales

Cada PV normal combina dos colores.

Carta PV amarillo Carta PV azul Carta PV verde Carta PV rojo

PV no coincidentes

🔸 PV especiales

Comodín blanco

Carta PV comodín blanco

Multicolor

Carta PV multicolor

⚔️ Robo físico de Puntos de Victoria

Puedes intentar robar un PV solo si coincide con tu color objetivo, excepto en el caso de acciones especiales.

Reglas importantes:

🛡️ Cartas de Ataque y Defensa (recursos)

Las cartas de ataque y defensa se colocan frente a ti y se acumulan.

⚔️ Ataque

🛡️ Defensa

Carta de ataque Carta de defensa

⚙️ Acciones normales (efecto inmediato)

Cuando robas una carta de acción normal, se aplica su efecto inmediatamente y luego se descarta.

Acciones normales disponibles:

Cambiar el sentido del turno.

Acción: cambiar sentido

Todos los jugadores intercambian su carta objetivo con el jugador de la derecha.

Acción: intercambio de objetivo

Prohibido hablar durante la ronda. Romper la regla = perder 1 PV.

Acción: prohibido hablar

Prohibido usar la mano izquierda durante la ronda. Romper la regla = perder 1 PV.

Acción: no usar mano izquierda

Prohibido usar la mano derecha durante la ronda. Romper la regla = perder 1 PV.

Acción: no usar mano derecha

El jugador que roba la carta pierde 1 PV (puede evitarlo descartando 3 defensas).

Acción: pierde 1 PV quien la levanta

Todos los jugadores pierden 1 PV (cada uno puede evitarlo descartando 3 defensas).

Acción: todos pierden 1 PV

💥 Acción especial

Las cartas de acción especial solo se activan si el jugador descarta 3 cartas de ataque.

Carta de acción especial

Tras resolver la acción especial, el turno pasa al siguiente jugador.

🏁 Fin del juego

En el momento en que un jugador consigue 4 PV válidos según su carta objetivo, gana la partida inmediatamente.

📚 Glosario rápido